野球のルールには細かい規定が多く、特に打撃妨害やボーク、アピールプレーに関しては混乱しやすいポイントが数多く存在します。本記事では、公式ルールに基づき、初心者でも理解しやすい形で解説します。
打撃妨害のルール|エラー扱いとプレー続行時の記録
打撃妨害が宣告されるケースの代表例は、キャッチャーのミットにバットが当たる場面です。この場合、原則としてキャッチャーの失策(E2)が記録され、打者には一塁が与えられます。
しかし、ボールがヒット性の打球となり、打者走者及び走者が進塁成功した場合は打撃妨害の権利を放棄した扱いになります。そのため、結果が優先され、打撃結果(ヒット等)が公式記録に残り、エラーは記録されません。
ボークに関する進塁権と打撃結果の優先順位
ボークは投手の反則行為であり、記録上はボークとして独立して扱われ、エラーにはなりません。ボークが宣告された場合、走者には1個の安全進塁権が与えられます。
このとき、打者はプレーを続行できます。打撃結果が好結果(ヒット・本塁打等)だった場合は結果が優先され、ボークは記録には残らないケースもあります。逆に、打撃が凡打で不利な結果になった場合はボークが適用されます。
ボーク時に投球が暴投になった場合
ボーク宣告後、投球が暴投や捕逸となり走者がさらに進塁できた場合、走者は可能な限り進塁できます。つまり、ボーク進塁権+暴投の結果として進める塁まで獲得できます。
ただし、走者が塁を踏み忘れた場合はアピールアウトが成立します。これはアピールプレーが適用されるためです。
打撃妨害とボークの進塁権の違い
打撃妨害には安全進塁権が与えられますが、結果優先ルールが強く働くため、プレーが成立してしまうと権利は消滅します。一方でボークは基本的に権利が保持され、結果との比較で有利な方が適用されます。
まとめると以下のようになります:
- 打撃妨害→結果が良ければ妨害無効+エラー記録なし
- ボーク→好結果なら無効、不利ならボーク適用
アピールプレーが求められるケース
塁の踏み忘れや帰塁漏れ(リタッチ不足)はすべてアピールプレーです。審判は自動的にアウトを宣告しません。守備側の明確なアピールが必要です。
そのため、進塁権が保証される状況でも、走塁の基本が守られていない場合はアウトの可能性があります。
まとめ|ルールの優先順位を押さえよう
野球のルールでは、打撃妨害とボークは似ているようで異なります。特に記録面では次のポイントを覚えておくと理解が深まります:
- 打撃妨害→結果が良ければエラーは消失
- ボーク→走者の進塁が最優先
- 走塁ミスはアピールアウトの対象
これらの違いを理解しておくことで、実戦でも観戦でもルールがより鮮明になります。今後の判断や記録確認に、ぜひお役立てください。


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