『』で を 向けに走らせるなら?おすすめギア比とセッティング解説

モータースポーツ

Assoluto Racing(以下 AR)で GRスープラ レーシングコンセプト(以下 GRスープラ)を高速サーキットである富士スピードウェイ向けに仕上げる際の「ギア比」「最終減速比(ファイナルギア比)」の考え方と、実際に走りやすかった設定例を紹介します。ゲーム内のセッティング例や、一般的なサーキット向けセッティング理論から、なぜそのギア比が有効なのかも解説します。

なぜギア比設定が重要か

サーキット(特に富士のようなロングストレート+高速コーナーが混在するコース)では、ギア比が走行性能に直結します。
ファイナルギア比が高すぎると高速域で伸びを損ない、逆に低すぎるとからぶりや加速の鈍さにつながります。

つまり、「最高速域での伸び」と「中速〜立ち上がり加速」のバランスを取る必要があります。富士のようなコースではこのバランスが特に重要です。

AR内で公開されている「富士向けスープラ設定例」

ARの非公式Wikiなどで、富士走行向けとして以下のギア比が紹介されています。([参照])

ギア段 ギア比
1速 2.70
2速 1.90
3速 1.38
4速 1.00
5速 0.73
ファイナルギア比(最終減速比) 3.71

この設定は“419馬力仕様”として紹介されており、高速ストレートでの伸びとコーナー加速のバランスを重視する富士向けに調整されたものです。([参照])

また、他の設定ではファイナルをややショート(数値を大きめ)にして立ち上がり加速重視にする調整も紹介されています。

なぜこのギア比が“富士向き”なのか

富士はストレートが長いため、5速のオーバードライブで高回転を維持しながら最高速に乗せる必要があります。このため、4→5速のクロスレンジ、かつファイナル比を抑えて(数値低め)おくことで、トップスピードでエンジン回転数が適切な領域に収まります。

一方で、コーナー立ち上がりでは1~3速のギアを使ってトラクションと加速を稼ぎたい場面が多いため、1速〜3速のギア比は多少低めに(数値高めに)設定し、立ち上がりのレスポンスを優先しています。

別セッティングの“立ち上がり重視”バージョンの考え方

もし「ストレート重視より、コーナー〜立ち上がりでの加速重視」にしたいなら、次のようなセッティングも候補になります。

  • ファイナルギア比をややショート(例:4.0〜4.3あたり)に設定
  • 5速をオーバードライブ域過ぎず、回転数を保ちやすいレンジにするため中容量ギア比にする

こうすることで、コーナー立ち上がりでの加速力やリアの荷重移動が活き、テクニカルなコーナー〜中高速区間で有利になります。ただし最高速では若干不利になる可能性があるので、コースによって使い分けが有効です。

ギア比設定時に注意したいポイント

・出力特性(馬力/トルク)に応じて
馬力が高ければファイナルを長めにしてもストレートで伸びますが、ノーマル寄りならファイナルは短めが安全です。

・タイヤ・グリップ力との兼ね合い
グリップしやすいタイヤ(Slickなど)なら立ち上がり加速を活かしやすいですが、グリップが弱ければ過度なギア比設定でスピンしやすくなります。

・車重や空力特性
軽量で低重心、空力が整っているほど高回転・高速度で安定しますので、セッティングの幅が広がります。

まとめ:富士では「高速伸びとコーナー加速のバランス」が鍵

ARで GRスープラ を富士向けに仕上げるなら、まずは前述の“419馬力仕様ギア比”をベースに試すのが無難です。
そこから自分の走り方・コース攻略パターンに合わせて、ファイナルやギア配列を微調整するのが王道と言えるでしょう。

最終的に重要なのは「ストレートで伸びるだけでなく、コーナー立ち上がりで失速しないこと」。ギア比はそのバランスを取る重要なセッティング要素なので、ぜひ色々試して自分に合った設定を見つけてください。

コメント

タイトルとURLをコピーしました