シェイドラエフ選手が朝倉選手との試合で寝技ではなくバックマウントから打撃を選んだ理由について、戦術的な観点から考察します。特に、バックマウントからの打撃がもたらすアドバンテージと、その選択が試合の流れにどう影響を与えたかを探ります。
1. バックマウントとは?その戦術的価値
バックマウントは、相手の背後に回り込むことで、相手に対して大きな支配力を持つポジションです。相手を支配しながら打撃を加えることができるため、極め技への展開も可能ですが、選手によっては打撃を優先する戦術を取ることもあります。
バックマウントからの打撃は、相手にとって防御が難しく、特に顔面やボディへの攻撃が強力です。そのため、相手に大きなダメージを与えるチャンスを作り出すことができます。
2. 寝技と打撃の選択肢
寝技を選択することで、極め技やコントロールが可能ですが、それには時間がかかることがあります。一方、バックマウントからの打撃は相手に素早くダメージを与えやすく、試合を早期に決着させる可能性もあります。特に打撃の精度やパワーを活かしたい選手にとっては、バックマウントからの打撃は有効な選択肢です。
シェイドラエフ選手は、相手に対して即効性のあるダメージを与えるためにバックマウントを選んだ可能性が高いです。この選択が成功すれば、試合を有利に進めることができるからです。
3. 試合の流れと戦術的選択
試合の中で戦術的にどのポジションを取るかは、選手の状況や相手の動きに大きく影響されます。シェイドラエフ選手は、相手の朝倉選手に対して、寝技ではなく打撃を選ぶことで、相手に圧力をかけ続けたと考えられます。
また、バックマウントからの打撃は、相手を動きづらくさせるため、相手が反撃する機会を少なくします。これにより、試合を支配しやすくなります。
4. 結論:バックマウントからの打撃の選択
シェイドラエフ選手がバックマウントからの打撃を選んだ理由は、試合を有利に進めるための戦術的な選択であったと考えられます。相手の動きを封じ込めながらダメージを与えることができるこの戦術は、試合を素早く決着させるために有効だったでしょう。
寝技の展開に時間をかけるよりも、バックマウントからの打撃で早期に勝機を掴むという戦術は、今後も多くの選手に影響を与える選択肢となるでしょう。


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