硬式テニスの練習試合で審判を担当すると、スコアの数え方やポイントごとのコールに迷うことがあります。特に「4ゲーム先取・アドあり」の形式では、通常の1セットマッチとは少し違う進行になるため、事前に流れを理解しておくことが大切です。
この記事では、4ゲーム先取・アドありの試合で審判が行うコールの基本や、ポイント・ゲームの数え方、実際の試合での声かけ例について詳しく解説します。
4ゲーム先取・アドありの試合形式とは
4ゲーム先取とは、先に4ゲームを取った選手が勝利する形式です。例えば、4-0、4-1、4-2、4-3になった時点で試合終了となります。
ただし、3-3になった場合は大会や練習試合のルールによって扱いが変わることがあります。一般的には、4ゲーム先取の場合でも3-3からは最後の1ゲームを取った方が勝ちとなる形式が多く使われます。
「アドあり」とは、ゲーム内で40-40になった場合にデュースを行うルールです。通常のテニスと同じように、2ポイント差がつくまでゲームは続きます。
ポイントごとの基本的な審判コール
審判は、サーバー側から見たポイント数を先にコールします。例えば、サーバーが1ポイント取っていて、レシーバーが0ポイントの場合は「15-ラブ」と言います。
ポイントの数え方は以下の通りです。
| ポイント数 | コール |
|---|---|
| 0 | ラブ |
| 1ポイント | 15 |
| 2ポイント | 30 |
| 3ポイント | 40 |
| 4ポイント以上 | ゲーム |
例えばサーバーが3ポイント、レシーバーが1ポイントの場合は「40-15」とコールします。ポイントが入るたびに、次のサーブを打つ前に必ずスコアを伝えます。
アドありでデュースになった時のコール方法
アドありの場合、両者が3ポイントずつ取ると「40-40」になります。この時の審判コールは「デュース」です。
デュース後にサーバー側がポイントを取った場合は「アドバンテージ サーバー」、レシーバー側がポイントを取った場合は「アドバンテージ レシーバー」とコールします。
例えば、デュースからサーバーがポイントを取り、その後もう1ポイント取ればゲーム獲得です。逆に相手がポイントを取ると再びデュースになります。
4ゲーム先取でのゲーム終了時のコール
ゲームが終了したら、審判は現在のゲームカウントをコールします。例えば、サーバーが最初のゲームを取った場合は「1-0」と言います。
ゲームカウントのコールでは、基本的にサーバー側の選手を先に言います。ただし、試合形式や大会ルールによっては勝者側を基準にする場合もあるため、事前確認をしておくと安心です。
例として、A選手がサーブで1ゲーム目を取り、その後B選手が2ゲーム連取した場合は「1-2」とコールします。
実際の試合での審判コール例
具体的な流れを見てみましょう。A選手がサーバーの場合、最初のポイントをAが取ったら「15-ラブ」、次もAが取れば「30-ラブ」となります。
その後B選手が2ポイント取り、40-40になった場合は「デュース」とコールします。Aが次のポイントを取れば「アドバンテージ A」、Bが取れば「アドバンテージ B」と伝えます。
ゲームが決まったら「ゲーム A」とコールし、ゲームカウントを更新します。審判は常に選手が次に何点取れば勝てる状態なのかを把握しておくことが重要です。
審判をするときに注意したいポイント
初心者の審判で最も多いミスは、ポイントのコール忘れやスコアの言い間違いです。焦らず、ポイントが決まった後に一呼吸置いてからコールするとミスを減らせます。
また、選手がサーブを打つ前に必ずスコアを伝えることも大切です。スコアが聞こえないままプレーが始まると、選手同士のトラブルにつながることがあります。
練習試合では完璧な発音よりも、選手が分かりやすい声で正確に伝えることが重要です。
まとめ
4ゲーム先取・アドありの硬式テニスでは、基本的なポイントコールは通常のテニスルールと同じです。40-40になった場合はデュース、その後はアドバンテージを使って進行します。
審判では、ポイントごとのスコア確認、ゲームカウントの更新、サーブ前のコールを意識することが大切です。
最初は緊張するかもしれませんが、流れを覚えれば難しくありません。実際の試合を想定してコール練習をしておくと、自信を持って審判を務められるようになります。


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