10代から30代の方々の中で、アニメや漫画、フィギュア集めなどが好きでも、スマホゲームには興味がないという方が増えていることについて考えてみましょう。例えば、ONE PIECEが好きでも、バウンティラッシュなどのゲームはやらない。野球が好きでも、プロスピなどの野球ゲームは避けている。そんな現象の背景に何があるのでしょうか?
1. 映像メディアとゲームの違い
アニメや漫画、フィギュア集めといった趣味は、主に視覚やストーリーの体験に焦点を当てたものです。一方で、スマホゲームはインタラクティブで時間をかなり消費することが多く、ゲームをプレイするための「積極的な参加」が求められます。これが、ゲームに対してあまり興味を示さない理由の一つとして考えられます。
2. スマホゲームに対する懸念
スマホゲームに対する懸念や抵抗感も一因です。多くのゲームは、課金要素や時間を大量に消費するプレイスタイルを要求することが多く、これが「楽しみたいけど始めるのが面倒」「時間を取られるのが嫌だ」といった理由で避けられることもあります。
3. 文化や世代による影響
特にアニメや漫画、フィギュアなどのコレクション文化は、昭和から平成初期にかけて育まれました。そのため、これらの趣味に興味を持っている人々は、ゲームよりも物理的なコレクションの価値を重視する傾向があります。時代を経る中で、ゲームに費やす時間の価値観も変わり、より手軽に楽しめるメディアへと興味がシフトしているのかもしれません。
4. ゲームをしない理由の多様性
アニメやスポーツが好きでもゲームをしない理由は人それぞれですが、ゲームの複雑さや習得の難しさ、時間的な制約などがその背景にあることが考えられます。多忙な生活の中で、自分のペースで楽しめる趣味としてアニメや漫画、スポーツ観戦を選ぶ方が多いのです。
5. まとめ
アニメやスポーツが好きでも、スマホゲームには興味がないという現象は、時間的制約やゲームプレイに対する懸念、そして個々の趣味や価値観の違いが影響していると考えられます。今後、ゲーム市場でもより「軽く楽しめる」コンテンツが増えていくことで、こうした傾向が変わるかもしれません。


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