アントニオ猪木の異種格闘技戦には数多くの“もしも”がありますが、その中でも興味深いのが「もし猪木闘魂ライブの相手がレオン・スピンクスではなくマイケル・スピンクスだったらどうなっていたのか?」というテーマです。
マイケル・スピンクスは弟レオンとは違い、技巧派でありながら長いリーチと独特のタイミングを持つ名ボクサーでした。
後にラリー・ホームズを破ってヘビー級王者にもなった実績を考えると、猪木にとってはかなり難しいタイプだった可能性があります。
マイケル・スピンクスはレオンとは全く違うタイプのボクサー
まず大前提として、兄マイケルと弟レオンではボクシングスタイルが大きく異なります。
| 選手 | 特徴 |
|---|---|
| レオン・スピンクス | 運動量型・接近戦寄り |
| マイケル・スピンクス | アウトボクシング・変則リズム型 |
マイケルは距離感とタイミングが非常に上手く、真正面から打ち合うよりも相手を外して当てるタイプでした。
そのため、猪木にとっては“捕まえづらい相手”だった可能性があります。
特に異種格闘技戦では、相手との距離をどう詰めるかが勝負を左右します。
猪木のローキック戦術はさらに重要になっていた可能性
マイケル・スピンクス相手なら、猪木はアリ戦以上に足攻めを重視した可能性があります。
なぜなら、マイケルは距離管理とフットワークに優れており、普通に立ち技勝負をすると猪木側が不利になりやすいからです。
当時の異種格闘技戦では、猪木側は「打撃をもらわずにどう崩すか」を重視していました。
そのため、ローキックや足関節狙いなど、かなり“実戦的”な戦術を徹底したかもしれません。
マイケルは意外と冷静に対応した可能性もある
モハメド・アリや一部のボクサーは、猪木の寝技やローキック戦法に感情的になる場面がありました。
しかしマイケル・スピンクスは比較的クレバーなタイプで、試合中も冷静さを失いにくい選手として知られていました。
そのため、感情的に突っ込むより、「付き合わない」戦い方を選んだ可能性があります。
結果として、かなり静かな展開になったかもしれません。
純粋な打撃勝負ならマイケル有利という声は多い
もし通常のボクシング距離で戦う時間が長ければ、マイケル・スピンクス有利と考えるファンは多いです。
特に長いリーチと変則的なジャブ、そして右ストレートのタイミングは独特でした。
猪木は異種格闘技戦で打撃を受け流す技術もありましたが、ボクシングルールに近づくほど厳しくなります。
そのため、猪木側はできるだけ“ボクシングにならない試合”を作ろうとした可能性があります。
逆に猪木が有利になるのは“ルール混合”の場面
一方で、異種格闘技戦ルールなら話は別です。
当時のボクサーはローキック耐性や組み技対応がほぼ無く、そこが最大の弱点でした。
マイケルも足を削られれば、得意のフットワークを活かしにくくなります。
特に猪木は“相手の嫌がることを徹底する”タイプだったため、見栄えより勝負優先になった可能性があります。
試合内容は“玄人好み”だった可能性が高い
レオン・スピンクス戦なら勢いや乱戦の期待がありますが、マイケル戦はもっと駆け引き重視になったかもしれません。
距離を取りたいマイケルと、近づきたくない猪木。
この構図になると、お互い慎重になりやすく、一般層からは「地味」と言われた可能性もあります。
しかし格闘技ファンや分析好きの層には、「かなり高度な心理戦だった」と再評価されたかもしれません。
もし決着が付くならどんな形だった?
猪木勝利パターンなら、ローキックによる足ダメージ蓄積や判定勝ちが現実的です。
一方マイケル側は、猪木が立ち上がった瞬間を狙ったストレートや連打でのKOが考えられます。
特にマイケルは一発の派手さより“効かせるタイミング”が上手いタイプでした。
そのため、意外と静かな流れから突然決着する試合になった可能性もあります。
まとめ
もし猪木闘魂ライブの相手がレオン・スピンクスではなくマイケル・スピンクスだった場合、試合はかなり戦術的な異種格闘技戦になった可能性があります。
レオンのような乱戦型ではなく、マイケルは距離感とタイミングに優れた技巧派だったため、猪木側もより慎重な戦術を選んだでしょう。
ローキック中心の展開や、距離を巡る駆け引きが試合のテーマになった可能性が高いです。
派手な打撃戦というより、“異種格闘技のリアルな難しさ”が色濃く出る一戦になっていたかもしれません。


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