アントニオ猪木の異種格闘技戦は、今でも格闘技史の中で特別な存在として語られています。その中でも「もし猪木闘魂ライブの相手がレオン・スピンクスではなく、ジョー・フレージャーだったらどうなっていたのか」という“if”は、往年のファンの間でもよく話題になります。
フレージャーはモハメド・アリとも死闘を繰り広げた伝説的ヘビー級王者であり、その突進力と左フックは歴史的な破壊力を持っていました。
一方の猪木は、相手に応じて戦術を変える“格闘プロレス”の完成形とも言える存在でした。
ジョー・フレージャーはスピンクスとはタイプがかなり違う
まず重要なのは、レオン・スピンクスとジョー・フレージャーではボクサーとしての特徴が大きく違う点です。
| 選手 | 特徴 |
|---|---|
| レオン・スピンクス | 運動量型・リズム重視 |
| ジョー・フレージャー | 圧力型・接近戦特化 |
フレージャーは低い姿勢から前進し続け、左フックを叩き込むスタイルで有名でした。
特に近距離での圧力は凄まじく、アリですら苦しめられています。
つまり、猪木にとっては“距離を取らせてくれないタイプ”だった可能性があります。
猪木はかなりローキック主体になった可能性が高い
もしフレージャー戦が実現していた場合、猪木はかなり慎重な戦い方をしたと予想されています。
特にフレージャーの接近戦能力を考えると、正面から打撃戦をするメリットはほぼありません。
そのため、モハメド・アリ戦以上にローキック主体になった可能性があります。
当時の異種格闘技戦ではルール問題も多く、猪木側は「寝技や足攻撃をどう使うか」を重視していました。
フレージャーはアリ以上に怒っていたかもしれない
アリ戦では、猪木の“寝転びながら蹴る戦法”が大きな論争になりました。
フレージャーはアリよりもさらに気性が激しく、真正面から殴り合うスタイルを好んだ選手です。
そのため、猪木のローキック中心の戦術にかなり苛立った可能性があります。
場合によっては、感情的になって強引に突っ込んだ結果、逆に足を削られていたかもしれません。
一方でフレージャーの圧力は猪木にとって危険だった
ただし、フレージャーの怖さは“前進を止めない”点にあります。
猪木が少しでも立ち上がったり、距離を誤った瞬間、左フックが飛んでくる危険性がありました。
特に当時の猪木は、現代MMAのような総合的タックル防御やケージ戦術があるわけではありません。
一発でもクリーンヒットすれば、かなり危険な展開になった可能性があります。
試合内容は“名勝負”より“問題作”寄りだった可能性も
実は、フレージャー戦が実現しても、純粋な打撃戦にはならなかった可能性が高いと言われています。
なぜなら、猪木側はボクシング技術で真っ向勝負するより、“異種格闘技として勝てる方法”を優先していたからです。
そのため、観客からすると「思ったより地味」という評価になった可能性もあります。
逆に、一部ファンからは「リアル格闘技として面白い」と再評価されたかもしれません。
もし猪木が勝つなら判定やTKO寄り?
仮に猪木が有利になるパターンを考えると、ローキックによる足ダメージ蓄積が鍵だったと言われています。
当時のボクサーはローキック耐性がほぼ無く、アリもかなり苦しみました。
フレージャーも足を止められれば、接近戦能力を発揮しづらくなります。
そのため、「猪木が判定で逃げ切る」「フレージャーがダメージで続行困難」という展開を予想する声もあります。
逆にKOされるなら猪木側のリスクが大きい
一方で、猪木側が最も危険なのは立ち上がった瞬間でした。
フレージャーの左フックはヘビー級史でも屈指と言われており、一撃で流れを変える力があります。
特に猪木は異種格闘技戦で“魅せる”動きも多かったため、そのタイミングを狙われた可能性もあります。
その意味では、アリ戦以上に“事故的KO”の危険があったカードかもしれません。
まとめ
もし猪木闘魂ライブの相手がレオン・スピンクスではなくジョー・フレージャーだった場合、試合はかなり緊張感の強い異種格闘技戦になった可能性があります。
フレージャーの圧力と左フックは猪木にとって大きな脅威でしたが、一方で猪木側もローキックや距離管理を徹底したと考えられます。
純粋なボクシング勝負ではなく、“どちらが自分の土俵へ引き込めるか”という駆け引きが中心になったでしょう。
今となっては実現しなかった夢カードですが、異種格闘技戦黄金時代を象徴する「想像するだけで面白い対戦」の一つと言えます。


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